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Auteur: haaa11
Bonjour, je vais vous apprendre à créer un jeu de tir en Flash avec E-anim .Ne vous inquiétez, pas c’est très facile
.
Nous allons donc commencer par ouvrir votre logiciel E-anim , choisissez la taille que vous souhaitez
.
Mettez un stop au temps 0 ( ) (ou a un temps plus loin si vous faites une animation d’intro). Vous mettrez donc à ce temps l’image d’intro (moi j’ai mis un fond noir avec un bouton "jouer"
). Mettez-y un bouton qui fera goto and play au temps 1 (ou un temps plus loin du stop de votre animation: exemple il s’arrête au temps 5 ou mettez le temps 6
).
Nous allons donc passer à la barre de temps qui indiquera quand sera la fin du jeu (bien sûr vous aurez enlevé les images d’intro). Allez dans forme>rectangle vide
. Agrandissez-le pour que ça fasse un assez grand rectangle.
Ensuite faites la même procédure MAIS cette fois-ci prenez un cercle plein, placez-le dans le rectangle (voir image ci-dessous) . Puis choisissez le temps où vous voudrez que se soit la fin du temps de jeu ( !!les temps dans E-anim équivallent aux secondes (exemple : temps 160=160 secondes)mettez un stop à ce temps
.
Après avoir fait ça, retournez au temps 1. Nous allons commencez le compteur. Créez un texte dans la zone de texte, cliquez >fixe, histoire qu’il indique >variable et inscrivez-y 0 (voir image ci-dessous ).
Créez à côté du 0 un texte où sera écrit point (créez un nouveau texte !)
Nous allons faire un truc tout petit. Créez un carré invisible et programmez-le. Cliquez sur la grande barre orange histoire qu'elle affiche :
...immédiatement...
puis cliquez sur programmer et mettez-y ceci :
Code:
Nous allons enfin faire les personnages sur qui tirez. Créez un groupe, mettez un stop au temps 0 insérez votre image. Puis allez au temps 1 et,de là, faites l’animation du personnage quand il est touché mettez un stop au dernier temps et n’oubliez pas, il doit avoir disparu au dernier temps (là où il y a les stops) .Ensuite retournez au temps 0 (dans le groupe) cliquez sur votre image, allez dans >programmer cliquez sur la barre orange en haut de façon à se qu’elle affiche : « l’objet déclenche l’action après un clic de la souris » , faites-le faire goto and play au temps 0. Retournez à l’écran de base. Courage! c'est bientôt la fin
Cliquez sur le groupe que vous venez de faire et allez dans programmer cliquez sur la barre orange en haut de façon à se qu’elle affiche : « l’objet déclenche l’action après un clic de la souris ». puis allez dans programmez et mettez y ceci :
Si vous voulez que ça fasse plus 1 au compteur :
Code:
si vous voulez qu'il fasse moins 1
Code:
Il ne vous reste plus qu'à animer votre ennemi et à répéter l'opération plusieurs fois par rapport au nombre d'énnemis que vous voulez avoir
La fin , allez alors au dernier temps de votre jeu, et enlevez la barre qui indique le temps mais pas le compteur et juste avant le « 0 » du compteur mettez-y « vous avez eu »
.
Ensuite mettez-y un bouton « recommencer » qui goto and stop à l’animation 0.
Retournez à l’anim 0 et créez un curseur cible comme je l’explique ici
FIN
Alors pas dur comme je l’avais dit.
Si vous avez des questions n’hésitez pas à aller poster sur le forum) .
Toutes mes ficelles de caleçon mon cher Haaa11 !
Korigé ton tuoto très ludique.
A+ :MLN
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