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Eanim - Créer un jeu flash

Information du tutoriel

http://infoprographiesimple.free.fr/forums/img/avatars/26.jpg Auteur: haaa11


Créer un jeu de tir en Flash

Bonjour, je vais vous apprendre à créer un jeu de tir en Flash avec E-anim :D .Ne vous inquiétez, pas c’est très facile;) .

créé jeux flash

Partie 1

Nous allons donc commencer par ouvrir votre logiciel E-anim :p , choisissez la taille que vous souhaitez :) .
Mettez un stop au temps 0 (http://uplofile.free.fr/rep5/40945737stop.bmp ) (ou a un temps plus loin si vous faites une animation d’intro). Vous mettrez donc à ce temps l’image d’intro (moi j’ai mis un fond noir avec un bouton "jouer";) ). Mettez-y un bouton qui fera goto and play au temps 1 (ou un temps plus loin du stop de votre animation: exemple il s’arrête au temps 5 ou mettez le temps 6 :) ).
http://alexandreco.olympe-network.com/img/e-a1.bmp


Partie2

Nous allons donc passer à la barre de temps qui indiquera quand sera la fin du jeu :p (bien sûr vous aurez enlevé les images d’intro). Allez dans forme>rectangle vide :D. Agrandissez-le pour que ça fasse un assez grand rectangle.
http://alexandreco.olympe-network.com/img/e-a2.bmp

Ensuite faites la même procédure MAIS cette fois-ci prenez un cercle plein, placez-le dans le rectangle (voir image ci-dessous) :) . Puis choisissez le temps où vous voudrez que se soit la fin du temps de jeu ( !!les temps dans E-anim équivallent aux secondes (exemple : temps 160=160 secondes)mettez un stop à ce temps :p .
http://alexandreco.olympe-network.com/img/e-a3.bmp

Partie3

Après avoir fait ça, retournez au temps 1. Nous allons commencez le compteur. Créez un texte dans la zone de texte, cliquez >fixe, histoire qu’il indique >variable et inscrivez-y 0 (voir image ci-dessous;) ).
http://alexandreco.olympe-network.com/img/e-a4.bmp

Créez à côté du 0 un texte où sera écrit point (créez un nouveau texte !)

Partie4

Nous allons faire un truc tout petit;). Créez un carré invisible et programmez-le. Cliquez sur la grande barre orange histoire qu'elle affiche :
...immédiatement...

puis cliquez sur programmer et mettez-y ceci :

Code:

_root.vals={1,2,3};

Partie6

Nous allons enfin faire les personnages sur qui tirez. Créez un groupe, mettez un stop au temps 0 insérez votre image. Puis allez au temps 1 et,de là, faites l’animation du personnage quand il est touché mettez un stop au dernier temps et n’oubliez pas, il doit avoir disparu au dernier temps (là où il y a les stops);) .Ensuite retournez au temps 0 (dans le groupe) cliquez sur votre image, allez dans >programmer cliquez sur la barre orange en haut de façon à se qu’elle affiche : « l’objet déclenche l’action après un clic de la souris » , faites-le faire goto and play au temps 0. Retournez à l’écran de base. Courage! c'est bientôt la fin :D

Cliquez sur le groupe que vous venez de faire et allez dans programmer cliquez sur la barre orange en haut de façon à se qu’elle affiche : « l’objet déclenche l’action après un clic de la souris ». puis allez dans programmez et mettez y ceci :

Si vous voulez que ça fasse plus 1 au compteur :

Code:

indexCompteur = 0;
val = _root.vals[indexCompteur] +1;
_root/compteur.text = Tostring(val);
_root.vals[indexCompteur] = val;

si vous voulez qu'il fasse moins 1

Code:

indexCompteur = 0;
val = _root.vals[indexCompteur] -1;
_root/compteur.text = Tostring(val);
_root.vals[indexCompteur] = val;

Il ne vous reste plus qu'à animer votre ennemi et à répéter l'opération plusieurs fois par rapport au nombre d'énnemis que vous voulez avoir;)

Parie5(Courage! c’est la dernière et elle est petite;) ).

La fin :D , allez alors au dernier temps de votre jeu, et enlevez la barre qui indique le temps mais pas le compteur et juste avant le « 0 » du compteur mettez-y « vous avez eu »;) .
Ensuite mettez-y un bouton « recommencer » qui goto and stop à l’animation 0.
Retournez à l’anim 0 et créez un curseur cible comme je l’explique ici

FIN :D

Alors pas dur comme je l’avais dit;).

Si vous avez des questions n’hésitez pas à aller poster sur le forum) :) .


Toutes mes ficelles de caleçon mon cher Haaa11 !
Korigé ton tuoto très ludique.
A+ :MLN

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